Je pense que toute l'équipe est contente du travail fourni pour cette dernière contrainte, malgré un début qui a démarrer lentement !
Voici la vidéo de Fake Game Footage de notre projet :
Ah ! Un Troll !
La DA que l'on voulait pour ce jeu.
Cette contrainte de 9 semaines à permis de rencontrer des problèmes que nous n'avions pas eu dans les dernières, comme le temps : nous en avons perdu beaucoup au tout début à choisir une idée.
Ensuite, tout n'a pas tout de suite été intégré et testé, encore une fois car on pensait avoir le temps.
Néanmoins, nous avons aussi appris beaucoup, jusqu'à réussir un exécutable !
(Nous nous en sommes toujours approché dans les autres contraintes).
Nous avons réussi davantage de mécaniques, explorant jusqu'à pleurer du sang le Kismet d'UDK (qui veut notre mort à tous, c'est officiel !)
Merci à toute cette équipe, qui a permis Ah ! Un Troll !
(Malgré les mésententes ! Il y a aussi eu des choses formidables !)
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