Cette semaine :
• Intégration du Troll comme Pawn,
• Intégration des Bébés (à la place des Teapots),
• Tests dans le script pour le Jump du Pawn,
• Kismet des Cinématiques mis à jour avec le bon pawn,
• Kismet des Bébés mis à jour avec le bon SkeletalMesh + Animations.
Pawn du Troll intégré :
Pawn du Bébé intégré :
A gauche, le TriggerUsed et à droite, le TriggerVolume.
Tests dans le script pour le Jump du Pawn :
Dans le fichier SPG_PlayerPawn.uc, tout en bas, se trouve le script suivant :
InventoryManagerClass=class'SPG_InventoryManager'
JumpHeight=420.f
bCanCrouch=true
bCanPickupInventory=true
Lorsque l'on change la valeur 420.f, on obtiens un jump d'une hauteur différente.
Kismet des cinématiques mis à jour :
Le pawn du Troll a replacé les cubes verts.
Comme nous fusionnons la Caméra CloseUp avec la cinématique du début, j'ai rajouté la Matinee du Bébé (dans une Matinee séparée afin de pouvoir être Hidden lorsque le Troll le mange).
Même manière pour la cinématique de fin (sans le bébé).
Même manière pour la cinématique de fin (sans le bébé).
Kismet du Bébé ré-arrangé :
En haut, le TriggerUsed : lorsque l'on appuie sur E, se lance l'animation de manger du Troll puis le bébé disparaît.
Au centre, la Matinee qui fait joué un idle (qui pourra être différent selon le bébé) au Bébé tout au long du jeu jusqu'à ce que le Troll en fasse quelque chose.
Tout en bas, le TriggerTouch : lorsque le Troll fonce dedans, se lance l'animation du bébé d'être collectionné puis il disparaît.
Etant donné qu'associer toutes les Matinees d'Idle des Bébés au Level Loaded créait un grand plat de spaghettis, j'ai créé un système de Remote Event :
Un Remote Event est associé à chaque Matinee d'Idle (25 bébés = 25 Remote Event). Ce Remote nommé est associé à un Activate Remote Event du même nom, qui lui est linké au Level Loaded.
Le Total du Kismet en ce jour :
A gauche, la Zone de Tests, suivie de l'Ancien Kismet (les cinématiques de Tests etc)
Au centre, le Level Loaded et les Cinématiques, Tutoriels et Matinee du Tramway (tout ce qui a besoin d'être rattaché au Level Loaded).
A droite, le Kismet des Bebes.


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