lundi 18 mars 2013

Semaine 03 : Ajustements

Cette semaine :
• Ajustement des idées au niveau du Level Design (quelques notes),
• Ajustement du style de la modélisation souhaitée,
• Tests avec les scripts et sur la faisabilité de nos mécaniques souhaitées.

Et, tout d'abord, comme à chaque début de projet : paramétrage de Perforce, afin qu'il soit fonctionnel pour l'équipe.
Nouveauté : nous avons intégré à l'arborescence le fichier DefaultEngine.ini, du dossier Config, ce qui permet d'avoir juste à mapper le Perforce pour pouvoir jouer (sans avoir à aller écrire la ligne de code manuellement!).


Arborescence de Perforce.

Après la création des maps et des packages dans UDK, viens le temps de trouver le script qui nous permettra de faire un Platformer. 
Solution trouvée grâce au Platformer Starter Kit. Après avoir mis les scripts aux bons endroits et trouvé qu'est-ce qui fonctionne avec quoi, nous réussissons à intégrer le Pawn et la Caméra Platformer dans notre scène. 
Le Pawn peut aller en avant et en arrière, et il est vu de côté.
Petit essai de Kismet : 
• pour collectionner le bébé, le Troll doit appuyer sur E
• pour manger le bébé, le Troll a juste à le toucher

Problème : le Pawn ne va pas en profondeur... 

Après plusieurs jours de recherches sur internet sans résultats, nous décidons de réaliser un vrai Platformer et enlever la profondeur.
Pour cela, il faut retravailler le Level Design afin d'ajuster tout le path sur une ligne.

Level Design en profondeur

 Première version basique de la courbe du LD, qui permettait aux modeleurs d'environnement d'apparaître deux fois.
 
Level Design créé dans 3DsMax pour montrer en détail le path du Troll. 


Nouveau Level Design


 Vue de Front du Level Design dans sa totalité.

Vue de Top du Level Design.
Vue en Wireframe de Front du Level Design.

 Vue de Front du path de la Rue.

 Vue de Front du path du Subway.

Vue du point de vue de la caméra. 


Références :
• Platformer Starter Kit
• UDK Side-Scroller Camera par Lex Luthor (lien Youtube)

Immeubles d'une ville en ruines
Subway en ruines avec végétations
Subway abandonné avec des rescapés humains


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