Recherche de références pour le différent Kismet dont nous aurions besoin...
Ce post sert surtout pour moi et les membres de mon équipe (et ma co-équipière de LD !) afin de rassembler les liens des références utiles au projet.
Références pour faire un HUD :
• Canvas Kismet Nodes - EpicGames
• Tutoriel Interface Kismet - Hourences
• Basic HUD - UDK Tutoriel
Références pour le Take Damage du Kismet :
• Unreal Dvpt Kit UDK Tutoriel - 51 - Take Damage (Youtube) : comment faire prendre du dommage à un objet de la scène. + Annonce dans la scène d'un message.
• UDK Kismet - Take Damage Player (Youtube)
Références pour le système de Bool et de True/False :
• Kismet Door
Unités UDK :
• UDN - Changing Units
• Échelles et dimensions dans Unreal Dvpt Kit / Level Design Universe
Autres références :
• UDK - Kismet y GFX Flash (Youtube)
• UDK - Kismet y GFX Flash - Take Damage (Youtube) : le compte des points est intéressant !
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